Vernieuwde walkthrough:

Zondag 11 September 2005

Half Life: Single Player MOD

USS DARKSTAR

Walkthrough door: Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot

DEEL 3:

Opslag Loods

Volg de gang verder, trap af en je komt dan in een grote loods vol met grote houten kisten. 

Loop naar links door de loods. Ga links en rechtdoor en dan zie je, links, een witte Medkit op de vloer liggen. Inmiddels zullen er, achter je, wel een stuk of 3 Mutanten uit de kisten zijn gebroken, dus kill ze. Je zult hier met nog meer Mutanten moeten afrekenen, die allemaal uit de kisten komen. 

Draai naar Rechts om en je ziet dan achterin een grote metalen deur en daar boven staat "Hanger Bay 03". Deze deur is op slot en zal dat ook altijd blijven. Vlak voor deze deur staat een eenzaam klein houten kratje. LAAT DIT KRATJE HEEL, je hebt het zo meteen nodig. Draai je weer om naar die Medkit op de vloer en daar voorbij zie je nog zo'n grote metalen deur in de andere muur. Loop daar nu naar toe. Links en rechts hoge stapels kratten. Deze deur gaat ook niet open en ook de smalle deur rechts ervan niet. Boven deze grote deur is een ijzeren Catwalk en boven die smalle deur, rechts, zie je een ruimte. Daar moet je wezen, maar hoe daar te komen? Voor de grote berg kratten, links van de grote deur, staat een Generator krat. Je moet eerst op deze generator klimmen en dan op de 1e verdieping van de kratten erachter. Maar de generator is te hoog om er zomaar op te kunnen springen. Loop terug naar de houten krat die vlak voor de "Hanger Bay 03" staat en duw/trek dit kratje nu naar de generator toe en duw hem er tegen aan. Je zult ondertussen best nog wel een paar van de Mutanten van je lijf moeten houden. Als je de houten krat tegen de generator hebt staan, dan klim je erop en dan bovenop de generator en dan bovenop de voorste rij kratten achter de generator. Draai dan naar links en doe een Buk/Jump over de kloof naar de andere stapel kratten. Draai dan naar Links en je kijkt weer naar die ruimte boven de smalle deur. Recht voor je dus een andere stapel kratten met een ijzeren kist erop. Spring dus over tot op die stapel, breek de ijzeren kist en spring dan naar en in de ruimte boven de smalle deur. 

Nu zal er, op de Catwalk boven de grote deur inmiddels wel een Grunt zijn verschenen, dus trakteer deze op een handgranaat. Gebruik dan de Health en de Hev Terminal hier en breek het kratje en druk op de rode knop van de console. Beneden je gaat nu dan die grote ijzeren deur open. Onder het console zit een rooster in de muur. Buk en kruip er naar toe, breek het rooster en kruip in het gat. Gebruik je koevoet om de "Kevertjes" uit de weg te ruimen en breek het vloerrooster en laat je omlaag vallen.

Je bent dan bent in een soort cel en er ligt een Barney lijk hier op een vloer. Verzamel hier alle ammo en de Hev Cannisters en ga dan de gang in achter het lijk en volg deze, links, links, door de deur, links, links, trap op, rechts, rechts (recht voor je is dan die boven ruimte met de console) en weer gelijk rechts, kill Mutant, links, trap af, links, kill Mutant en ga door de deur en je bent terug op de vloer van de loods bij de generator. De grote deur is nu dus open, dus stap er door en je bent terug bij het vervolg van de treintunnel. Stap op de treinrails en volg de tunnel naar rechts en omlaag. Onderaan is een trein ontspoort en verspert je de weg. Pas op........Er volgt nu een ontploffing, achter je, waardoor er een gat in de rechtermuur is ontstaan. 

Klim eerst even in het ontspoorde treintje en breek er de kisten. Je moet even bukken om naar de voorzijde van het treintje te kunnen. Klim er dan weer af en ga nu, rechts, door het gat in de muur en draai links.

Je bent in een smalle lage ruimte met achterin een grote draaiende ventilator die voor veel tegenwind zorgt. Kill even de Headcrabs hier. Tegen de rechtermuur "leunt" het lijk van een wetenschapper en daar is ook een groot paneel in de muur met een gele lamp. Links onder in dit muurpaneel zit een knop. Druk op deze knop en die ventilator staat dan stil. Ga naar de ventilator en draai dan naar rechts en BUK en doe je zaklamp aan. Je ziet nu, achter het lijk in de hoek, een ventilatierooster. Breek het en kruip de schacht in en volg deze korte schacht en aan het einde breek je door weer door het rooster.  Nu beginnen je problemen pas echt. Je bent in de Gravity Generator Kamer terecht gekomen. SAVE GAME.

Gravity Generator Kamer

Je staat op de bodem van een hele hoge en ronde kamer, maar je staat in een lage omloop die helemaal rondom deze ruimte loopt. Loop iets naar links en dan rechts door de opening en je bent dan echt in de Gravity Generator kamer en dat hoge ding in het midden is de Gravity Generator. Je krijgt hier weer te maken met van die vliegende "paddenstoelen", dus het is echt raadzaam als je deze nu eerst allemaal weet uit te schakelen. Het volgende wordt echt een beetje moeilijk uit te leggen.

Het is, zoals gezegd, een hoge ronde kamer en er zijn op verschillende hoogtes van die omlopen. Je moet helemaal bovenin zien te komen en dat moet je doen om omhoog te springen en dan op de volgende omloop zien te landen en dit steeds zo herhalen tot je helemaal bovenin bent beland. Omdat hier heel weinig zwaartekracht is, kun je hoge en verre sprongen maken.

Een aantal van die vliegende "paddenstoel" Aliën zullen worden gedood door de straling van de Gravity Generator zelf. Ga vlak onder één van de doorgangen van de 2e omloop, boven je hoofd, staan en spring gewoon omhoog en LAND in zo'n opening. Je bent dan 1 verdieping hoger in de schacht. Ga in de rand staan en spring dan schuin weg naar één van de muren toe. Als je dit goed doet dan land je op een brede betegelde richel die dus bijna helemaal boven in de schacht is. Kill hier op deze richel de 2 Aliën Slaves en een Headcrab en kijk uit voor de stralen die vanuit de top van de Gravity Generator hier naar toe stralen. Kijk omhoog langs de muren en je ziet dan, nog verder omhoog, een groot raam. Daar moet je naar toe. Ga onder dat raam staan, selecteer je KOEVOET en spring omhoog. Als je op de hoogte van dat grote raam bent, ram dan snel met je Koevoet het ruit ervan stuk. Je valt weer omlaag. Zorg dat je weer op de richel terecht komt. Trek een vuurwapen en spring weer omhoog naar dat raam en spring er nu DOOR HEEN de controle kamer binnen. 

Snel, kill hier de Grunt en ga rechts door de smalle deur, trap af, linksaf en volg de smalle gang recht door. 

Je gaat dan over de Catwalk boven de voorraad loods en verder door de smalle gang die dan weer linksaf gaat. LOADING, Je eindigt op het platform boven dat perronnetje in de trein tunnel waar je eerder dit hele gebied bent begonnen. Rechts een Barney Lijk en een console met een rode knop. Raap bij het lijk het wapen en de ammo op en druk op de rode knop. De volgende deur van de treintunnel gaat nu open en een treintje komt weer voorrijden. 

Bij het console spring je omlaag tot bovenop de ijzeren kist en dan draai je links en spring je op de omlaag gaande balk en via deze loop je tot op het perronnetje. Draai dan eerst even naar links en kill de Aliën Slave in het smalle gangetje en ook een Headcrab. Wel, nu kun je weer kiezen. Of je gaat verder weer lopen door de tunnel of met het treintje. Met het treintje is veiliger. Ga dus in het treintje, start het op via je "Use" toets en rij ACHTERUIT door de tunnel en je rijdt een hele grote, diepe, hoge ruimte binnen. De treinrails gaat hier weer omlaag. Dit is de:

Fusion Reactor Kamer 

deel 1:

Het treintje gaat helemaal naar beneden en door de onderste deur verder en stopt dan weer voor de volgende deur. Rechts weer een perron. Achter op dit perron zitten 2 Aliën Slaves van achter een barricade op je schieten. Snel, spring het perron op en schakel ze uit met een paar schoten of een paar goed gemikte handgranaten. 

Breek dan eventjes de breekbare kratjes hier op dit perron voor ammo en een Medkit en loop dan naar achteren naar die barricade. Doe eventjes je zaklamp aan en klim over de barricade en ga dan naar rechts en tank even bij, bij de Health Terminal en de Hev Terminal. Ga dan links de trap op en boven, links, de korte gang in. Kill de Aliën Slave en ga door de deur links een voorraad kast binnen. In deze kast staat een wetenschapper die allerlei onzin tegen je begint te lullen. Breek hier de enige kist, rechts, voor ammo en ga terug de korte gang in en via de trap terug naar het perron beneden. Loop naar rechts langs de barricade naar de andere hoek, doe wel weer je zaklamp aan, en draai iets naar links en daal nu de trap af naar beneden. Beneden deze trap kom je in een soort lounge. Recht tegen over de trap is een glazen lift en erboven staat dat dit de "Teleport Terminus" lift is. De deur ervan gaat niet open. 

Rechts is nog een lift en daar boven staat dat het de "Bridge Access" lift is. Als je door deze lift heen kijk zie je daarachter nog een glazen lift, dat is de "Escape Pod" lift. Draai je eerst even om en loop naar het lijk van de wetenschapper en de Barney die voor de frisdranken machine op de vloer liggen. Als je daar bent springen er twee van die rode "kevertjes" uit de frisdranken machine. Mep ze even dood met de koevoet en raap dan het pistool op van de gedode Barney. Pas wel op dat je niet door het raam valt. Ga dan terug naar de "Bridge Access" lift en druk er op de rode knop. De glazen liftdeur gaat open, dus stap de lift in maar stap gelijk weer terug. Boven in de liftschacht gebeurt nu een ontploffing en deze zorgt er voor dat de andere liftdeur van deze lift nu stuk breekt. Dus stap nu door de "Bridge Access" lift heen en loop door naar de "Escape Pod" lift. Als je daar bent en dan op het rode knopje wilt drukken, wordt de USS DARKSTAR weer eens heftig door elkaar geschut en hierdoor ontploft het liftknopje. Je kunt dus nu deze lift niet gebruiken. Draai je weer om en loop terug door de "Bridge Access" lift de lounge weer in en draai naar rechts naar de "Teleport Terminus" lift. De schudding van zo-even heeft nu ook de deur van deze lift gebroken dus stap in deze lift, druk op de knop en je gaat omhoog en je komt dan in de:

Teleport Terminus

Stap uit de lift. Voor je zie je het glazen Teleport huis. Maar deze teleport is ingesteld op ONTVANGEN en er komt een continieuwe stroom Aliën Slaves door binnen. Vanuit de lift ga je gelijk naar links en volg je de omloop en dan weer naar links een klein halletje in. Op de muur hangt hier een bord: "Reactor Controll" lees je er op. Links in de hoek kun je hier een Hev cannister pakken en ook een Aliën Slave killen. De beide deuren kun je niet door, dus ga hiervandaan nu recht door de teleporter ruimte in. Ga gelijk naar links en breek het ruit van het kleine controle kamertje. Klim door het raam het kamertje binnen, kill de Headcrab en pak de ammo van de gedode Barney en druk dan op de Rode Knop. Draai je om zodat je het glazen teleporter huis weer ziet. Daar is nu een Oranje/Witte Teleport Vortex verschenen. 

Je hebt deze teleporter nu op VERZENDEN gezet. Er komen nu geen nieuwe Aliën Slaves meer door naar binnen. Klim weer door het raam en ga het glazen huisje in, kill de nog aanwezige Aliën Slaves en duik de Teleport Vortex in en............LOADING

Help…Ik ben GEKROMPEN

Je staat in een nauwe "steeg". Draai je om en kill de kleine Headcrab. Inderdaad, was is die Headcrab opeens klein. Draai je weer terug om, doe je zaklamp aan en volg de "steeg", links, rechts, kill de Aliën Slave, rechts en ga door het "blauwe tunneltje" en aan het einde ervan naar rechts. PAS OP DE MUIZENVAL.

Jezus, wat is alles opeens groot, of ben jij nu opeens heel klein. Ja, inderdaad. Blijkbaar was er iets mis met die teleporter die je hier naar toe heeft geteleporteerd, want alles en iedereen die er mee is geteleporteerd is nu zo groot als een RAT. Jij dus ook.

Je bent nu in een soort kantoortje. Kijk even rond hier. In het midden van de kamer staat een geel waarschuwingsbord "Caution Wet Floor" lees je er op, en inderdaad, sommige delen van de vloer zijn nat. Tegen één van de muren staat een bureau met een stoel er voor en tegen de andere muur staat een kast met ordners erin. In de andere muur is een grijze deur maar die gaat niet open. Rechts naast deze deur zie je een prikbord aan de muur met daarboven een foto. Wel, je moet door de grijze deur, maar hoe deze te openen. Voor de kast met de ordners staat een emmer met daarin een dweilstok en naast de emmer staat een vat die iets lager is dan de emmer. Je gaat nu een hele serie moeilijke sprongen uitvoeren, dus Save NA elke gelukte poging.

Klimmen en springen naar de knop

De grijze deur gaat open, maar blijft dat maar HEEL EVENTJES en gaat dan weer dicht en op slot. Je moet dus snel wezen zodra je op de rood/groene knop hebt gedrukt. Het is echter niet aan te raden om vanaf de rand van het prikboord omlaag naar de vloer te springen. Jij bent klein en deze hoogte is te veel voor je. Maar onder je zie je nu wel dat gele waarschuwingsbord op de vloer staan, dus je kunt eerst tot bovenop dat gele bord springen en vandaar af naar de vloer en dan snel door de deur.

Dus druk op de knop, deur gaat open, spring omlaag tot bovenop het gele bord en spring dan op de vloer en ga door de grijze deur. Draai dan onmiddellijk naar rechts en kill de 2 Aliën Slaves

In de Main Computer

Je bent nu in een smalle kamer en alle 3 de deuren zijn op slot. Aan de muur staat hier één van de Hoofd Computers van de USS DARKSTAR en links ervoor staat een gele "Zappem Rats" Val. Ga daar niet in, maar achter dat gele ding zie je een GAT onderin de computermuur. 

Ga door dit gat en je bent nu IN DE COMPUTER. Kill gelijk het Headcrabje en draai scherp naar rechts en loop door het "steegje" naar de Rode Gloed.

Je ziet nu een filmpje van de grote Teleport Ruimte. Als dit filmpje voorbij is loop je door en naar rechts. Een grote "groenachtige" ruimte. Bedenk steeds dat jij nu heel klein bent en dat jij nu dus echt IN de grote computer bent. Links is hier de Ventilator en voor je staat een veelkleurige "galzen" vierkante kolom. 

Loop naar links en tussen de ventilator en de kolom door en dan naar rechts. Je ziet nog zo'n veelkleurige kolom en links daar van een Groene kolom van "Trellies". Ga naar de rechterzijkant van deze "Trellie" kolom en klim er dan IN, via BUK/JUMP. 

Klim dan via de linker "Trellie" omhoog en boven spring je even op om op het 1e doorzichtige platform te geraken. Kill snel de Aliën Slave in de veelkleurige kolom recht voor je en loop dan naar rechts tot de rand van dit platform. Onder zie je dan een groen platform, dat is de bovenkant van het ventilator "huisje". 

Spring daarop en draai dan gelijk links en kill de Aliën Slave. Loop dan naar waar die Slave stond. Rechts is weer een groene "Trellie" Klim op dit platform en klim via deze "Trellie" verder omhoog tot op het bovenste doorzichtige platform. Draai naar links en kill gelijk even de eerste van 3 vliegende "paddestoel" aliëns. 

Loop naar links tot de tweede "schroef" en ga hier links het smalle doorzichtige platform op en volg deze naar achter de veelkleurige kolom. Ondertussen nog 2 van die "paddestoelen" uit de lucht schietend. Spring vervolgens over het gat en draai naar rechts en je ziet dan een 3e "Trellie" aan de muur. 

Klim ook deze op en bovenop draai je naar rechts en je kijkt dan een lage "kruipruimte" in. Rechts lees je op het bord "Teleport Module 46VC" en daarachter is nog een bord maar dat kun je van hier niet goed lezen. 

Voor deze twee borden zie je een aantal groenige doorzichtige platformpjes achter elkaar "zweven" BUK/SPRING deze kruipruimte in en ga over de voorste van de platformpjes naar de achterste. Je leest dat dit platformpje de "Security Module xc034-567" is. Knal dit groene platformpje aan diggels en….. Je scherm wordt eventjes zwart en dan zie je de enorme Fusion Reactor Ruimte en je ziet dan je nu de grote Fusion Reactor hebt ingeschakeld. 

Dit is wat je moest doen, dus ga nu dezelfde "Trellies" route terug naar de vloer en dan naar de ventilator en ga daar om de hoek terug door de roodachtige "steeg" en dan via het gat terug de smalle kamer met de 3 grijze deuren in. Hier is nu een Teleport Vortex verschenen. 

Loop er naar toe en spring omhoog om door deze Vortex te gaan en.............je bent weer je normale grootte, maar wel nog in deze kamer. Ga door de rechter deur, dus niet de deur waar die gele Ratten Val bij staat, maar de deur daar tegen over, en volg de gang en je komt dan in een hoekige eindkamer. Links een groot raam en door dat raam kijk je dan nu de enorm grote Fusie Reactor Ruimte in.

Fusion Reactor Kamer deel 2

Walkthrough door: Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot