Vernieuwde walkthrough:
Vrijdag 2 September 2005
Half Life
Azure Sheep:
Super Definition Azure Sheep
Walkthrough door:
Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot
Hoofdstuk 3: Black Mesa Entrance:
De gang gaat verder naar links en je komt bij een rode deur. Pas op want deze rode deuren openen meestal naar je toe.

Ga door deze deur en volg de gang naar rechts. Je komt onder in een trappenhuis terecht. Onmiddellijk links zit er een Bullsquid onder de trap. Kill en ga dan de trap op. Op de eerste verdieping gekomen is er een Rode deur. Deze gaat niet open. De bewaker aan de andere kant van de deur zal proberen de deur te openen maar dit gaat niet. Blijf even door het deurruitje kijken. De bewaker hoort iets en begint te schieten en loopt dan naar links weg dan zie je de "onderdelen" van de bewaker over de vloer zeilen. Blijf nog even door het ruitje kijken en je ziet dan dat er een Grunt verschijnt.

Gelukkig krijgt deze ook de rode deur niet open. Ga verder omhoog via de trap naar de 2e verdieping. Ook hier een Rode deur en deze gaat wel open.
Wel, je kunt nu door deze 2e verdiepingsdeur gaan, maar ik raad je het niet aan. De blauwe gang waar je dan in terecht komt heeft 2 TURRETS die aan het plafond hangen en deze schakel jij toch niet snel genoeg uit. Waarschijnlijk kun je de eerste nog wel snel uitschakelen, maar de 2de, om de volgende bocht, zal je toch te veel worden. Het is ook niet echt nodig om door deze gang te gaan. Het brengt je uiteindelijk, via een Scanner deur, in een andere gang waar een aantal Aliën Slaves in zijn en waar verder alle deuren op slot zijn. Je kunt dan wel, via de rode "achterdeur" naar buiten en dan kom je op een binnenplaats. Deze kun je oversteken, en dan kom je in een gang en deze brengt je naar een glazen lift. Met deze lift kun je dan omhoog alwaar je de route door het spel verder gaat vervolgen. Maar er is een makkelijker en veiliger weg om ook daar te geraken.
Ga gewoon verder de trap op naar de 3e verdieping, ga daar door de rode deur en volg de lichtblauwe gang, links, rechts, rechts, rechts. De gang eindigt in een verbreding met een deur in de achtermuur, en die deur zit dicht. Er is hier een glazen hok. In dit hok vindt je een Meiske die gebukt zit bij het lijk van haar collega.

Raap het pistool op naast het lijk en druk op de muurknop om die deur te openen. Je kunt het Meiske, en dit is NIET KATE, vragen om met je mee te gaan maar veel heb je niet aan haar. Ga door de nu geopende deur en volg de gang. Je kunt dan linksaf of rechtsaf. Als je de gang naar links neemt, dan loopt deze dood bij een deur die op slot zit. Dus ga de rechter gang in maar smijt eerst een Handgranaat de hoek om, om die laser boobytrap uit te schakelen. Volg deze rechtergang en je kunt 2 kamers binnen gaan. In kamer B-874FJ vindt je dan wat Ammo en Handgranaten en na de 2e Booby Trap, vindt je in kamer B-387FJ een Mutant en een Health Pack. Bij kamer B-387FJ gaat de gang ook naar links maar pas op. De rode laser activeert dan de 4 Turrets die in het volgende deel staan opgesteld. Deze 4 Turrets beveiligen de trap, die in dit deel van de gang omhoog gaat naar de 4e verdieping. Schakel de 4 Turrets dus uit met een paar handgranaten en ga dan deze tussengang in dan links de TRAPPEN op naar de volgende verdieping. Bovenaan de trap volg je de gang naar links en helemaal naar het einde. Je komt bij een grijze Security deur. Het Meiske zal je tot hier volgen, maar voorbij deze deur niet verder met je meegaan.

Ga door deze deur en je staat dan buiten, boven de binnenplaats, op een ijzeren "oprit" die verder omhoog gaat naar de overzijde.

Volg dit ijzeren pad en ga boven door de grijze Security deur. Volg de gang, deze gaat rechtsom, kill de Aliën slaves. Volg gang verder en dan is er, rechts, de Lift. Dit is dus die glazen lift waarmee je omhoog zou zijn gegaan als je de 2e verdieping gang, met die 2 plafond Turrets, zou hebben gevolgd, dan was je uiteindelijk ook hier uitgekomen). Laat deze lift maar lekker zitten en ga gewoon verder rechtdoor door de gang. Deze gaat dan voorbij de lift naar rechts, links, links en er volgt een LOADING. Na deze Loading gaat de gang verder naar links en dan is er een lang recht stuk voor je. Ga dus verder en als je net voorbij de helft bent stort je door de vloer van de gang naar beneden en je beland op de grond van de verdieping onder je. Je hoort het geratel van een lift die omhoog komt. Draai je om en..... ja hoor er komt inderdaad een lift omhoog en.........daarop staat Mr.Gordon Freeman in zijn fancy Hev Pak.

Als je het originele Half Life hebt gespeeld dan weet je dus waar je je nu bevind. Freeman staat op het punt om die grote ruimte in te gaan waar een bende grote kratten staan en waar hij een aantal Black Ops vrouwtjes moet "nemen" om dan via een ijzeren oprit naar boven op een ijzeren platform te belanden. Daar is dan een hendel gemerkt "Surface Access" en als in het Originele Half Life Freeman dan door de "Surface Access" deur gaat dan wordt ie gevangen genomen door de Commando's en in de pletmachine gegooid.
Op dit punt van het originele Half Life spel kom jij nu dus Gordon Freeman tegen en het is nu JOUW taak om te voorkomen dat Freeman door de Ops vrouwtjes wordt gedood. Je kan Freeman gewoon op de lift laten staan en dan zelf naar links gaan om daar in de grote ruimte tussen al die kratten 3 of 4 Ops vrouwtjes te gaan killen, je kan ook aan Freeman vragen om achter je aan te rennen. Hoe dan ook je MOET er voor zorgen dat Freeman niet wordt gedood. Als Freeman dood gaat dan moet je dit deel telkens opnieuw beginnen.

Als je er in bent geslaagd om dit gebied van de 3 of 4 Ops Vrouwtjes te zuiveren, ren dan de ijzeren "oprit" op en boven op het platform ga je naar rechts en draai je de "SURFACE ACCESS" hendel naar links (net zo als Freeman dat in het originele Half Life moet doen).

Zodra je deze hendel hebt bedient zal Freeman verdwijnen, want zoals je weet gaat hij beneden nu door de "Surface Access" deur en daar wordt hij dan door de commando's in zijn kraag gegrepen en in de vuilnispletter gesmeten.
Wel... jij gaat ook nu via de ijzeren oprit, weer naar beneden. Daar verschijnen nu 3 of 4 van de commando's die Freeman hebben gegrepen. Schakel ze uit en ga dan, in deze grote opslagruimte, alle breekbare kratten breken en je Health bijtanken bij de Health Terminal die je in een zijruimte vindt. Ga dan de gang gemerkt "Surface Access" in.

Volg deze en na de bocht naar links ga je rechts door de nu geopende deur. Je komt in een kleinere ruimte met metalen kisten. Tank hier je Health bij, bij de Health Terminal, draai dan naar links en ga links in de hoek, achter de stapel kisten, door de metalen deur.

Volg de gang, rechts, rechts, kil de 2 Commando's en volg de gang verder naar achteren. Achterin deze gang is een ijzeren deur en gaat de gang verder naar rechts.
NB: Het heeft absoluut geen zin om de gang verder naar rechts te gaan volgen want dat brengt verder niets. De "Surface Access" deur zit toch op slot en de deur "Hazardous Machinery" brengt je ook alleen maar op een doodlopend einde op een groot ijzeren rooster. Wel kun je aan het einde van de gang, bij die "Surface Access" deur, je Health even bijtanken.
Dus ga hier, als de gang dus rechtsaf gaat, door de ijzeren deur. Je komt dan in een gang met paarse vloertegels en deze gaat links, links en er volgt een LOADING. De gang gaat verder dan links en dan is er rechts aan de gangmuur een "Exit" bordje. De gang gaat verder naar rechts, door de deur en je komt buiten bij een gebouw uit. Dit is het gebouw dat je ook al zag in het eerste filmpje, helemaal bij de start van dit spel, het filmpje met Kate in de garage.

Loop rechtdoor en dan rechtsom om het gebouw heen. Kil de 2 commando's en als je de ingang hebt bereikt ga je binnen en achter de jeep door de ijzeren deur.

Volg dan de smalle gang. Deze gaat links, rechts, rechts, rechts en dan een trap op. In de korte boven gang ligt dan links het lijk van een wetenschapper. Op 2 na zijn hier alle deuren op slot. Achter het lijk kun je, rechts, in de laatste kamer 4 Aliën Slaves killen.

Ga dan terug naar het lijk van de wetenschapper en ga hier, rechts, het hok in. Klim de Rode ladder op en bovenaan spring je rechts op de ijzeren richel en ga je door de ijzeren deur. Je bent nu op het dak. Loop links -of rechtsom naar de andere kant en ga dan door de ijzeren deur gemerkt "Maintenance Access". Draai links en ga in schacht A de gele ladder af naar beneden.
Je bent weer in een ventilatie schacht. Onderaan de gele ladder buk je en kruip je verder door de schacht en klim je de volgende gele ladder af naar onderen. Je komt nu terecht in de grote VENTILATIE BUIS en het waait er behoorlijk door de grote ventilators. Loop om de ladder heen naar achteren en daal de volgende ladder af en dan nogmaals de volgende ladder recht eronder. Je bent nu op de onderste "verdieping" van dit ventilatiebuizensysteem. Ga linksaf naar het hek.

De deur in dit hek is op slot maar links breekt er een Headcrab door een ventilatierooster. Kil de Headcrab en kruip in de ventilatieschacht. Doe je zaklamp aan en volg de schacht. Val omlaag, draai je om, buk en volg de volgende schacht verder. Het is een heel eind kruipen en onderweg moet je een tussenrooster breken en een Headcrab killen, maar na een aantal linkse en rechter bochten kom je dan bij het eindrooster. Breek dit en spring de gang in. Draai gelijk naar rechts. Deze gang heeft aan de linkermuur een Blauwe en een Gele pijp tegen een rood muurvlak en voor je in de gang liggen een hoop lijken. Loop een klein stukje vooruit en zie .een stuk of 5 van de lijken komen weer tot leven.

Het zijn Mutanten, kil ze en loop verder naar achteren. Bijna aan het einde van deze gang ga je rechts door de deur, trapje af, pak de Ammo bij de 2 dode soldaten en dan ga je rechts door de ijzeren deur. Je bent nu in een grote ruimte met een boel kratten. Links een ijzeren deur die op slot zit en een vierkant gat in de vloer met daarboven een soort takel.

Breek eerst even alle houten kratten voor wat extra Ammo en ga dan naar de muur achter het vloergat en druk er op de knop. Er komt nu een liftplatform omhoog. Druk weer op de knop en spring snel op het liftplatform want dit daalt weer naar omlaag. Beneden wordt je opgewacht door een Grunt.

Snel, kill de Grunt. Ga dan rechts naar de legertruck, klim in de laadbak voor wat Ammo, spring er weer uit, breek de kratten en druk dan, rechts van de grote deur, op de rode knop. De deur gaat open, dus ga er door. Volg de tunnel, deze gaat naar rechts en mond uit in een volgende tunnel. Van links komt er een groep Aliën Slaves en deze schakelen de Turrets uit die rechts staan opgesteld. Ga dan links de tunnel in en "bedank" de Slaves voor hun moeite. Volg de tunnel verder, kill nog een Grunt en een Slave en dan kom je bij weer een grote deur. Deze gaat niet open, dus volg de tunnel verder naar rechts.
Er volgt een Loading en dan, als de tunnel weer naar links gaat, is er vlak voor die bocht een ijzeren deur. Ga hier door en pak in het kleine kamertje de Ammo en tank je Health bij. Ga dan verder de tunnel volgen die, zoals al gezegd, naar links gaat. Open de grote deur via de knop en je komt in een geasfalteerde tunnel. Onmiddellijk wordt je van links door 3 Commando's onder vuur genomen. Kil ze en kijk dan achterin het rupsvoertuig dat rechts in deze tunnel staat. Je kunt er wat Medkits en Handgranaten pakken. Volg dan deze geasfalteerde tunnel verder. Deze gaat rechtsaf en de volgende grote deur gaat dan vanzelf open als je deze nadert. Je komt in een parkeergarage vol met jeeps en met 5 Commando's die je eventjes snel kilt.

Ga dan, achterin, de volgende tunnel in en na 2 linkerbochten zijn er links een aantal garageboxen, maar ook weer Commando's. Kil de Commando's en open de achterste garagebox, als deze al niet is open gemaakt door één van de soldaten. Hierin staat een fel gele sportauto, maar je vindt er ook een Health Terminal. Dus laaf jezelf even aan deze terminal en ga dan door de ijzeren deur achterin de tunnel. Volg de gang en ga door de dubbele deur. Korte gang en dan kom je in een grotere zaal met links en rechts wit/rode pilaren.

Kijk uit want er zijn hier 3 Turrets aan het plafond. Eén hangt er boven de ingang en de andere twee hangen links en rechts achter in de zaal, achter de pilaren. Schuilen kan niet, dus je moet zo snel mogelijk deze 3 Turrets zien uit te schakelen. De deur aan de andere kant van deze zaal, achterin het korte gangetje, gaat echter niet open. Zodra je de 3 Turrets hebt uitgeschakeld stormen er, vanuit de gang waar jij uitkwam, 3 Commando's binnen. Schakel ze uit en dan gaat de dubbele deur achterin deze zaal open. Ga daar dan door en volg de blauw betegelde gang. Er volgt een LOADING.
Hoofdstuk 4: Walking To Black Mesa Inbound
Volg de gang verder. Je komt na wat bochten in een breder deel van de gang, met rechts drie grote ruiten en achterin 2 hysterische wetenschappers. Door de ruiten zie je een deel van de treintunnels.

Loop door naar achteren, ga daar door de opening, draai rechts en ga de korte stenen trap af. Ga door de schuifdeuren. Je komt op een platform. Kil de 3 Houndeye's, terwijl je ook even let op de Tank die over de rails van links naar rechts komt aan tuffen (met deze Tank krijg je later nog te maken). Als de Houndeye's gedood zijn ga je, recht voor de schuifdeur waar door je kwam, de korte ladder af naar het onderste platform. Draai je dan om en ga de gang in, deze gaat naar links en mond weer uit in de treintunnel. Loop rond naar de overzijde, ondertussen wel enige Aliën Slaves dodend en een paar kisten breken, en ga dan rechts naar de grote deur met daarop het Half Life Logo. Ga door de smalle deur.

Volg de paars betegelde gang, trap af, kil de Headcrab en de Mutant en ga achterin de gang LINKS door de deur want de "achterdeur zit op slot. Volg de gang, naar rechts en je komt weer bij een treintunnel. Loop over de groen betegelde "loopbrug" waarop een wetenschapper staat en ga aan de overzijde rechts achterin de volgende gang in. Deze loopt eerst een klein stukje omlaag, gaat dan rechts en na een aantal bochten volgt er weer een LOADING en uiteindelijk kom je weer bij een deur. SAVE……
Ga door de deur en ren ONMIDDELLIJK naar rechts de omhoog lopende gang in. Het wemelt hier van Commando's, niet alleen aan jouw kant maar ook aan de overzijde. Ren snel omhoog en boven gaat het dan naar links. Kil de Commando die vlak bij de deur rechts staat.
Je kunt door deze deur en dan de gang gaan volgen, maar dit brengt je dan op een platformpje in een andere treintunnel alwaar je niet verder kunt. Je moet dan weer terug. Het beste kun je dit maar laten zitten.
Ren naar achteren, de deur daar gaat niet open, maar vanaf hier kun je wel die paar Commando's onder je omleggen met een paar wel gemikte Handgranaten. Keer dan terug, via de omlaag lopende tunnel, naar beneden, kil nog 1 of 2 Commando's en druk dan op de knop, die links op de korte muur zit. Er komt een brug naar je toe gerold.

Ga er over naar de overkant. Hier aan de overzijde is er gelijk links een deur die op slot zit, en ook recht voor je, achter de stapel kisten, is er een deur. Helemaal rechts achterin is er een grote deur met het Half Life Logo erop, die je kunt openen middels de muurknop daar.
Je kunt door die grote "Half Life" deur gaan en dan de groen betegelde gangen gaan volgen. Je komt dan terecht in een andere treintunnel waar je via een ijzeren helling omhoog kunt gaan naar een paar platforms die uiteindelijk doodlopen. Op het eerste platform is dan een deur waar je door kunt gaan en daarachter kun je alle gangen gaan volgen. Deze gangen zijn onderling met elkaar verbonden en je kunt hier lekker uren in ronddwalen en een bende Commando's killen. Als je echt heel veel mazzel hebt dan zul je ook wel die B8 deur vinden waar je door moet om naar het volgende deel te kunnen gaan. Maar er is een veel gemakkelijker route om bij die B8 deur te geraken als je de volgende instructies maar opvolgt.
Als je, via de rolbrug, aan de overkant bent gekomen, ga dan gelijk door de smalle ijzeren deur rechtvoor je, achter de stapel kratten. Uiteraard kun je eerst al die kratten gaan breken. De korte gang brengt je dan bij een lift waarmee je omhoog gaat. Boven ga je uit de lift en in de gang ga je gelijk de eerste gang naar links in. Dit is een kort stukje gang en brengt je bij een volgende lift. Als deze lift er niet is dan roep je hem via de knop en dan ga je ermee naar beneden. Beneden stap je uit deze lift en ga je ONMIDDELLIJK naar links en volg je de gang. Deze gang bocht een paar maal naar links en naar rechts en uiteindelijk is er een Loading en dan kom je bij een donker gedeelte van deze gang. Hier is dan, links, een Deur met een geel bordje ernaast waarop staat B8. Ga door deze B8 deur.

De korte gang brengt je dan in een vierkante eindruimte met kisten en ook 2 metalen vaten.

Breek de kisten en zie..rechts naast de 2 vaten wordt dan, in de hoek, een lange schacht met ladder zichtbaar. In deze schacht gaat een gele ladder omlaag, dus klim hierin en daal deze zeer lange ladder af. Je komt dan beneden in weer een kleine ruimte met een paar kisten en ook een Health Terminal. Breek de kisten, laaf je eventueel aan de terminal en stap dan door de deur. Je komt in een gangenstelsel terecht. Ga gelijk rechtdoor en dan rechtsaf. Voor je staat zo'n Ops Meiskje en ze wil maar 1 ding, jouw vermoorden. Ze rent weg. Ren achter haar aan door de gang die linksom en linksom gaat. Je gaat door een al openstaande deur en dan ga je gelijk rechtsaf, door de tussengang, naar de volgende gang. Ga hier naar rechts en stop. Voor je staan nu waarschijnlijk 2 Opsjes op je te schieten en ook is er vlak voor je nu, links, een ijzeren deur. Achter deze deur gaat je route door dit spel verder. Dus je kunt nu gelijk door deze deur gaan of je kunt besluiten om die 2 Opsjes eerst even mores te leren. De gangen hier lopen verder allemaal dood ook de meeste andere deuren zitten op slot. Zie zelf maar.
Ga dus door die deur links. Je komt in een kleine kantoorruimte. Rechts is dan weer een dichte "houten" deur. Ga daar door maar blijf in de deuropening staan. Een soort loods die in tweeën wordt gedeeld door een "Tram" railgoot. Van af de overzijde wordt je beschoten door een paar Commando's en er hangen ook een bende Barnacles aan het plafond.

Een paar van die Commando's vallen ten prooi aan de Barnacles maar een paar zul je zelf moeten killen. Schakel eerst de Barnacles aan jouw kant van de loods uit en ga dan via de "afrit" naar de vloer van de loods. Druk bij de Railgoot op de knop in de muur om de brug omloog te brengen en ga er dan over heen naar de overzijde. Kill Commando's en Barnacles, breek de kratten en ga dan verder door de deur, rechts achter in de hoek. Weer kom je in een gangenstelsel. Als je de gang rechtsaf gaat volgen dan kom je nog een Opsje tegen en uiteindelijk kom je dan in een kantoortje waar je niet verder kunt. Ga dus maar gelijk linksaf door de gang. Je komt dan in een volgende korte gang waar rechts voor de deur een Beestje op je spuugt. Kil en draai je dan om en ga door de CN Deur. Volg de "marmeren" gang en na een paar draaiingen ga je een stenen trap op, kil de Headcrab en volg dan de "marmeren" gang verder. Na nog wat draaiingen wordt het weer link.

Je moet door 2 achterelkaar liggende ruimtes heen die beide, links, grote ramen hebben waardoor jij wordt beschoten door Commando's die aan de overzijde staan opgesteld. Deze 2 ruimtes zijn verbonden door een deur die je moet openen door middel van de Retinal Scanner. Er staan in beide ruimtes kisten en vaten. De kisten kun je breken voor wat Ammo, maar ik betwijfel of je daar de tijd voor hebt. Zorg ervoor dat de Commando's je niet meteen opmerken als je uit de "marmeren" gang in de eerste van deze twee ruimtes komt. Ren gelijk door naar de deur achterin, gebruik de Retinal Scanner om deze te openen en ren dan snel door de tweede ruimte naar en in de gang daar achter. Je zal wel enige schade oplopen, maar tja......het leven zit nu eenmaal vol gevaren. Maar het is mogelijk deze 2 achter elkaar liggende ruimtes door te komen zonder dat er ook maar 1 schot behoeft te worden gelost, als je maar snel genoeg bent. Volg de gang dan verder en na wat draaiingen en een LOADING ga je door de volgende ijzeren deur. Kil snel de Grunt en klim achter de blauwe kisten via de gele ladder omlaag naar het asfalt van de grote wegtunnel.

Hier staan 2 Legertrucks en er teleporteren een paar Aliën Slaves in. Kil ze en ga dan deze weg tunnel naar rechts volgen, rechts, linksaf en dan ligt de tunnel een heel eind recht vooruit voor je. Volg de tunnel. Er is dan, na een paar passen, een afslag naar links waar je door de grote deur naar buiten kunt als je eerst eventjes op de knop in de rechtermuur drukt.
Je komt dan in een buitengebied terecht waar dan rechts een rupsvoertuig staat waaruit je wat Ammo kunt pakken. Het is een DEAD END maar je kunt hier even wat lol hebben. Voor het rupsvoertuig staat een SAM Raketinstallatie. Je kunt hiermee wat lol maken door wat raketjes af te vuren op het vliegtuig dat hier steeds komt aangevlogen en waaruit dan steeds Commando's via touwen naar beneden abseilen. Je kunt het vliegtuig laten ontploffen, maar pas nadat je het met heel veel raketjes geraakt hebt. Het is gewoon leuk, verder heb je er niks aan. Denk er wel aan dat je hier gewoon dood kunt gaan, dus wil je het meeste hieruit halen, ga dan hier even in GOD Mode en leef je een tijdje uit met de SAM Raketjes. Heb je er genoeg van, ga dan via de grote deur terug de tunnel in en volg deze verder.

Keer dus terug via de grote deur naar de wegtunnel. Ga verder door de tunnel en deze draait naar rechts. Een legertruck en 2 Commando's. Kil ze en ga verder. Voorbij de legertruck gaat de tunnel weer naar rechts en loopt omhoog. Bovenaan zie je al dat verderop de tunnel doodloopt bij een Half Life Logo deur, dus je moet hier linksaf. Maar pas op.

Ga, in deze linkerafslag, wel langs de rechtermuur, want anders lig je onder vuur van een Tank die verderop op de rail staat. Ook krijg je weer te maken met een stuk of 4 Opsjes waarvan er al een op de Rode Container staat recht voor je. Kil haar gelijk terwijl je naar die containers toe loopt.

Ga dan rechts, het "steegje" in tussen de rode containers. En ren door deze "steeg" helemaal naar achteren. Onderweg loop je wat schade op als je 2 keer uit de dekking van de containers moet en dan in het schootsveld komt van de tank die links op de Rail staat en ook dien je hier nog af te rekenen met een paar andere Opsjes. Als je aan het einde van de "steeg" bent dan zie je voor je een ijzeren deur in de muur, tussen 2 rode containers in.

Ren naar de deur toe en ga erdoor. Volg dan de achter deze deur gelegen groen/blauw betegelde gang, die na wat draaiingen en een LOADING eindigt bij een smalle stenen trap die omhoog gaat en is afgeschermd door een blauwe laserstraal. Pak hier eerst nog de Ammo van de vaten, en laat vanaf beneden de trap de Boobytrap ontploffen. Ga dan de trap op en ga bovenaan door de deur. Je komt in een lichte korte metalen gang. Ga door de volgende deur aan het einde van deze korte gang. Je stapt een trapeziumvormige tunnel in. Lekker breed is deze tunnel. Links zit de grote metalen deur dus op slot, dus ga rechts door deze tunnel. Als deze rechts de hoek omgaat doe JIJ dat nog even niet.
Om de hoek staan er, midden in de tunnel, 2 Turrets naast elkaar opgesteld en deze knallen je echt overhoop. Dus probeer ze eerst met wat handgranaten uit te schakelen. Ga dan verder de tunnel volgen en voorbij de, nu uitgeschakelde Turrets, gaat de tunnel weer naar rechts en eindigt bij een grote metalen deur. Deze open je middels de rode muurknop rechts en dan stap je door de deur. Je komt in een deel van het tramtunnel systeem met gelijk recht voor je een dichte slagboom (je kunt hier onderdoor kruipen naar de overzijde waar een lijk ligt waar je wat Ammo kunt vinden). Ga gelijk naar rechts en loop richting de volgende "trapezium" tunnel. Als je daar vlakbij bent gekomen teleporteren er 3 Aliën Slaves in. Kil ze. In de stapel kisten vindt je niks wat bruikbaar is dus ga verder door deze nieuwe "trapezium" tunnel. Deze draait linksom en eindigt dan bij 2 grote metalen schuifdeuren. Als je vlakbij deze deuren bent gekomen gaat je scherm opeens trillen en hoor je achter je een gerommel. Loop even terug en zie..de tunnel ingang is nu geblokkeerd door puin en er is geen weg terug. Dus open de deuren via de knop links. Je hoort de lift omhoog komen.
Ga in de lift, druk op de liftknop in de lift en je zakt omlaag. Ga uit de lift en volg de tunnel verder. Als deze rechtsaf gaat staat er een open legertruck in de tunnel met daarop, en rechts ernaast, een Turret die gelijk gaan schieten op je.

Een paar goed gemikte handgranaten reken af met deze Turrets. Klim dan in de laadbak van de truck en pak er wat Ammo. Spring weer omlaag en ga voorbij de truck naar achteren. Ga hier links door de Kleine Metalen Deur.

Je bent dan in een kleine ruimte waar links 2 grote dikke Oranje Pijpen omhoog gaan. Draai naar rechts en klim de Ladder op naar het platform boven je. Klim dan zo verder alle ladders op tot je helemaal boven bent gekomen. Kil onderweg een paar Aliën Slaves en op het bovenste platform ga je links de smalle metalen gang in. Dit is een kort gangetje die eindigt bij de "Hazardous Machinery" deur.

Ga hierdoor, kil gelijk 1 of 2 Commando's en loop door naar achteren. Ga de trap af naar beneden, kil eventueel nog 1 of 2 Commando's en onderaan de trap draai je naar rechts en loop je door tot je links tussen de 2 grote machines door kunt naar een "Authorized Personnal" deur in de tegenoverliggende muur. Je kunt door deze deur gaan en dan het achterliggende gangetje volgen, maar het brengt je naar een Dead End. Dus laat deze deur maar. Draai, staande voor deze deur, naar rechts en je ziet dan links achterin de hoek een Oranje Pijp die stuk is.

Loop naar deze pijp en als je er bent doe je je zaklamp aan. Spring dan in pijp die de vloer in gaat, buk en kruip dan door deze, lange, pijp. Na een draaiing volgt er een LOADING en na nog een paar draaiingen kom je in een wat lichter deel van de pijp. Zodra je hier verder door begint te kruipen, zakt dit deel zachtjes schuin omlaag. Kruip uit de pijp en je komt op een metalen platform.

Draai naar rechts en loop naar die grote metalen deur waar een lijk ligt. Deze deur gaat echter niet open. Loop een stukje achteruit zodat je ook de zijkanten kunt zien. Je ziet, links en rechts, van deze grote deur een soort "Rolluik". Achter deze "luiken" loopt een ventilatie schacht. Loop helemaal naar de rechterzijde van het platform en je ziet dat in het rechter "rolluik" een breuk zit. Knal dit "luik" kapot en de ingang van de ventilatieschacht komt tevoorschijn. Wel...... daar moet je IN zien te komen, maar hoe. Het is te ver om te springen. SAVE EERST MAAR. Als je goed kijkt zie je voor de ventilatieschachtopening een vierkante BALK hangen. Loop gewoon rechtdoor zodat je vanaf het metalen platform OP die metalen Balk terecht komt. Loop dan over deze balk naar rechts, bochtje om maar niet helemaal tot het einde. BUK dan en je loopt dan zo de ventilatieschacht in. Je zal dit wel een aantal malen moeten proberen, ook mij lukte dit pas na tig maal herhalen. Je kunt ook proberen om via de NOCLIPCHEAT in de schacht te komen.
Als je in deze ventilatieschacht bent beland dan volg je deze helemaal naar achteren. Daar laat je je verticaal door het vloerrooster naar beneden door de verticale schacht vallen, je breekt door nog een rooster tijdens je val, en je beland dan weer in een horizontale schacht. Kruip naar achteren en STOP. Ook hier gaat nu een VERTICALE schacht recht naar beneden. Als je naar beneden kijkt dan zie je vlak onder je een rooster. Vlak boven dit rooster gaat er, rechts, de volgende horizontale schacht en daar moet jij in zien te komen. Het is dus niet de bedoeling dat je door het ROOSTER heen valt want dan val je helemaal naar de bodem van deze schacht en kom je er niet meer uit.

Wat je moet doen is om eerst maar te SAVEN en dan gewoon vooruit kruipen, je stort dan omlaag en gelijk als je valt druk je op je RECHTSAF toets. Je beland dan echt precies in de monding van die horizontale schacht en valt niet door het rooster. Kruip ook door deze schacht, na 2 bochten kil je 2 Headcrabs en loopt deze schacht vervolgens dood. Kruip een stukje terug tot het rooster dat in de schacht op de vloer ligt. Hier begint er een nieuwe schacht. Kruip daar in en volg deze. Na de eerste bocht volgt er een LOADING:
Hoofdstuk 5: Where Are You Kate
Walkthrough door:
Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot