|
|
Click op één van de links hieronder om meteen naar dat hoofdstuk te gaan
Spreukuitdaging Carpe Retractum
Spreukuitdaging Draconifors - Lapifors
Tunnel naar het Krijsende Krot
Bescherm Sirius tegen de Dementors
Laatste krachtmeting met Dementors
Of click op de afbeelding onderaan deze pagina om naar het volgende hoofdstuk te gaan
© Juli 2004 Bert Jamin (www.gamesover.com)
Deze oplossing mag niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Niets uit
deze oplossing mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd
gegevensbestand, of openbaar worden gemaakt, in enige vorm of op enige wijze,
hetzij elektronisch, mechanisch, door middel van fotokopieën, opnamen, of op
welke wijze ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van Bert Jamin.
Deze oplossing mag worden geplaatst op home pages en op web sites, mits dit
copyright daarbij onveranderd wordt opgenomen en niets in deze oplossing wordt
veranderd. Neem voor meer informatie contact op met: gamesover@planet.nl.
Voor de meest actuele oplossingen bezoek je natuurlijk altijd www.gamesover.com.
Mocht je suggesties hebben om deze oplossing te verbeteren, stuur dan een e-mailtje naar gamesover@planet.nl.
Zweinstein Terrein
Kijk om je heen en verderop in de deuropening zie je Fred op je staan te wachten. Loop naar hem toe en volg hem verder. Als je in de Centrale Hal bent aangekomen, ga je niet meteen achter Fred aan de trap op. Rechts van de trap zie je een kist staan. Doe daar de Alohomora toverspreuk op voor wat Smekkies.
Links van de trap vind je een grote ijzeren ketel. Doe daar met z'n drietjes de Depulso toverspreuk op voor nog wat Smekkies. Draai je om en ga rechts de deur door. Loop het trappetje naar beneden af. Doe de Lumos toverspreuk op de Vuurspuwer. Ga de verborgen ruimte links van de Vuurspuwer in. Doe de Alohomora toverspreuk op de kist voor nog wat Smekkies. Ga terug naar de Centrale Hal.
Draai je naar rechts en loop naar de grote gebarricadeerde buitendeur. Naast die deur zie je twee grote potten met vuur staan. Doe de Depulso toverspreuk op alle twee de potten. Hierdoor verschuift er een gedeelte van de tegelvloer waardoor er een Sponcificeertegel vrijkomt. Doe daar de Sponcifico toverspreuk op en spring op de blauwverlichte tegel. Je belandt dan in een verborgen ruimte boven de trap, je eerste geheime ruimte van dit hoofdstuk. Open de kist met de Alohomora toverspreuk voor wat Smekkies.
Doe de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel om weer terug naar beneden te gaan. Ga nu de grote trap op. Ga door één van de twee deuropeningen. Doe de Depulso toverspreuk op het harnas voor wat Smekkies. Sla je spel op bij het Opslagboek.
Draai je om en zie dat Fred nog steeds op je staat te wachten. Laat die nog maar even staan. Loop naar het medestudentje dat vlakbij de muur staat. Hij of zij vraagt je of je toevallig op zoek bent naar Verzamelkaarten. Hij of zij biedt er eentje te koop aan. Koop die kaart # 1 Beatrix Blox (1794-1810) - Schreef Vliegenzwam Verhaaltjes, een kinderboekenreeks die nu verboden is omdat ze misselijkheid en overgeven veroorzaakten.
Loop nu de trap op waar Fred nog steeds op je staat te wachten. Boven aangekomen doe je eerst de Alohomora toverspreuk op de kist voor wat Smekkies. Ga de volgende trap op waar Fred weer op je staat te wachten. Volg hem nog niet verder omhoog maar ga aan de rechterkant de trap naar beneden af. In de uiterste hoek vind je een kist waarop je de Alohomora toverspreuk doet voor wat Smekkies. Je ziet hier ook een Opslagboek. Omdat je je spel pas kort geleden hebt opgeslagen, hoef je dat nu niet weer te doen.
Loop terug de trap op. Loop voorbij de ingang en ga links het kamertje met het Opslagboek in. Ook hier hoef je je spel niet per sé op te slaan. Loop naar rechts en doe met zijn drieën de Depulso toverspreuk op het harnas voor nog meer Smekkies. Loop naar links en doe ook hier de Depulso toverspreuk op het harnas voor wat Smekkies. Ga links de deuropening door.
Doe rechts met z'n drietjes de Depulso toverspreuk op de ijzeren ketel voor wat Smekkies. Draai naar rechts en doe met z'n drietjes de Alohomora toverspreuk op de afgesloten deur. Ga het geopende kamertje in en doe de Alohomora toverspreuk op de kist voor wat Smekkies. Ga het kamertje uit en loop over de blauwe loper naar rechts. Bij het opslagboek ga je naar rechts en je komt weer in de hal met de trappen.
Op de linker trap staat Fred weer keurig netjes op je te wachten. Volg hem weer een trap omhoog en ga bij de eerstvolgende tussenstop weer links die ruimte in. Ook hier hoef je je spel niet op te slaan. Doe de Lumos toverspreuk op de grote Vuurspuwer.
Ga de verborgen ruimte links van de Vuurspuwer in. Doe de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel en spring via die tegel omhoog. Verzamel de losliggende Smekkies plus Pompoentaartjes en loop het gangetje door. Doe de Alohomora toverspreuk op de kist voor wat Smekkies en Pompoentaartjes. Spring naar beneden en pak de Chocokikker van de bank.
Ga links het trappetje af. Doe de Alohomora toverspreuk op het schilderij recht tegenover je. Hierdoor gaat het schilderij omhoog en komt er een Schedel in een nis tevoorschijn. Doe daar de Alohomora toverspreuk op voor wat Smekkies. Ga een stukje naar links en doe hier hetzelfde met het schilderij dat daar hangt en met de schedel voor nog meer Smekkies en Pompoentaartjes.
Loop terug naar de Vuurspuwer en doe drie maal de Depulso toverspreuk op beide vaandels die daar aan de muur hangen voor nog wat Smekkies. Ga links over de rode loper de volgende ruimte in. Doe links met z'n drietjes de Depulso toverspreuk op het harnas voor nog wat Smekkies. Draai je om en doe met z'n drietjes Alohomora op de kist met de drie sloten voor nog wat Smekkies.

Vergeet deze vaandels niet...
Draai je om en kijk naar het Portret aan de muur. Hermelien zegt dan dat je een wachtwoord nodig hebt om te weten wat er achter het Portret zit. Loop terug naar de hal met de trappen. Kijk naar links en je ziet Fred je weer geduldig toewuiven. Ga die trap op en ga weer de ruimte aan de linker kant in.
Neem de wenteltrap naar boven en doe de Alohomora toverspreuk op het schilderij. Doe de Depulso toverspreuk op de Schedel voor nog wat Smekkies. Draai naar links en ga de trap weer af. Volg Fred verder naar boven. Ga ook hier links de ruimte in.
Doe de Alohomora toverspreuk op de kist voor nog wat Smekkies. Ga links de trap op. Doe met z'n drietjes de Alohomora toverspreuk op de ijzeren ketel en op de afgesloten kist voor nog wat Smekkies. Loop via de groene loper weer terug naar de hal met de trappen. Volg Fred verder naar boven en ga weer links de ruimte in. Je hebt hier een ontmoeting met Professor Anderling en Perkamentus.
Loop verder en doe met z'n drietjes Alohomora op de afgesloten kist voor wat Smekkies. Doe daarna de Depulso toverspreuk op het harnas voor nog wat Smekkies. Doe de Alohomora toverspreuk op het schilderij boven het harnas. Doe de Depulso toverspreuk op de Schedel voor nog meer Smekkies. Draai je om en je ziet nog drie schilderijen hangen. Doe de Alohomora toverspreuk op de twee kleine schilderijtjes. Hierdoor gaat de bank links van je omhoog en de muur open.

Al die verborgen schedels!
Ga die ruimte in, wat meteen je tweede geheime ruimte is, en doe de Alohomora toverspreuk op de kist voor wat Smekkies. Doe dan de Alohomora toverspreuk op het vaandel erboven zodat er allemaal Smekkies uit komen. Loop terug naar de hal met de trappen en volg Fred op de linker trap verder naar boven.
Ga weer eerst de ruimte aan de linker kant in. Doe de Depulso toverspreuk op de Schedel voor nog wat Smekkies. Loop terug en volg Fred verder omhoog en je gaat achter hem aan de linker ruimte in. Doe weer met z'n drietjes de Depulso toverspreuk op de ijzeren ketel voor nog wat Smekkies. Doe de Alohomora toverspreuk op de afgesloten deur.
Doe de Depulso toverspreuk op het harnas voor wat Smekkies. Loop naar het tafeltje dat rechts tegen de muur staat. Doe de Depulso toverspreuk op het wereldbolletje rechts op de tafel en op het stapeltje boeken links op de tafel. Hierdoor komt er een Sponcificeertegel vrij en rolt het vaandel aan de muur op. Doe daar de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel en spring erop. Doe met z'n drieën de Alohomora toverspreuk op de kist voor wat Smekkies en spring terug naar beneden. Verlaat dit kamertje en sla nu je spel op bij het Opslagboek.
Loop
naar het schilderij met de in wit geklede dame. Het schilderij schuift opzij. Ga
door die opening en ga de trap op. Doe de Depulso toverspreuk op het harnas voor
wat Smekkies.
Kijk naar rechts. Aan de linkerkant van de gang zie je de ingang naar het
winkeltje van George en Fred en ietsje verderop de ingang naar een andere kamer.
Loop helemaal rechts van de rode loper naar dat andere kamertje en ga er naar binnen. Als
je de winkel vanzelf bent in gelopen, is dat geen probleem want je kunt ook
later nog naar dat kamertje.
Helemaal rechts achterin dat kamertje open je het kastje met de Alohomora toverspreuk voor wat extra Smekkies. Ga het kamertje uit en ga rechts het gangetje naar het winkeltje van George en Fred in. Hermelien weet zich ineens te herinneren dat ze Professor Anderling dringend moet spreken en gaat er als een haas vandoor. Als je in het winkeltje bent aangekomen, kun je het beste eerst op de Esc-toets drukken en daarna op het geldbuideltje bovenaan je scherm om te kijken hoeveel heerlijkheden je uit te geven hebt. Bij mij zijn dit: 1001 Smekkies, 30 Pompoentaartjes en 10 Ketelkoeken.
Loop naar de rechterkant van de centrale tafel. Koop voor 25 Pompoentaartjes de Beroemde Tovenaarskaart # 7 Gerrit Zwalp (1770-1884) - Populaire Minister van Toverkunst, benoemd in 1811.
Loop verder om de tafel heen en koop voor 150 Smekkies de Beestenkaart # 9 Bergtrol - Komt voor in bergachtige gebieden. De Trol is erg sterk, maar dom en probeert iedereen die in zijn buurt komt neer te knuppelen.
Loop nog iets verder om de tafel heen en koop voor 100 Smekkies de Beroemde Heksenkaart # 15 Gunhilda van Goormeer (1556-1639) - Eenogige heks met bochel die een middel tegen drakenpokken ontdekte.
Loop naar de kisten met kaarten rechts voor je. Koop voor 125 Smekkies de Beroemde Heksenkaart # 11 Hesper Sterkum (1881-1973) - Onderzocht de invloed van de maanstanden op het bereiden van toverdranken.
Koop voor 200 Smekkies de volgende Beestenkaart # 10 Streeler - Een grote, oranje slak met een giftig schild dat je alleen met beschermende handschoenen aan kunt raken. Voor de andere kaart met # 13 heb je nog niet genoeg Pompoentaartjes, dus die kun je nu nog niet kopen.
Loop voorbij Ron die bij de ingang van het winkeltje op je staat te wachten. Op de stapel kisten rechts tegen de muur vind je een Portretwachtwoord dat het geheime gebied achter het portret van Smekkie Smak opent. Koop die voor 10 Ketelkoeken.
Verderop in het zijkamertje zie je nog een heeeeeeeeeeel bijzondere Verzamelkaart. Die krijg je gratis... tenminste... pas als je alle andere Verzamelkaarten hebt gevonden. Loop terug naar Ron en loop de gang naar het winkeltje uit.
Je wordt nu onaangenaam verrast door de komst van Foppe. Die heeft een lijst met wachtwoorden bij zich. Versla hem samen met Ron met de dubbele Rictusempra toverspreuk en raap de lijst met wachtwoorden op. Deze wachtwoorden geven je toegang tot de schilderijen met nummers erboven in de zijkamer! Nu komt Marcel tevoorschijn die je uitnodigt om mee te gaan naar De Verzorging van Fabeldieren. Volgens Hermelien is dat ergens bij het weitje.
Als je eerder het kamertje gemist hebt op de zevende verdieping bij het winkeltje van George en Fred, ga dan nog even terug via het schilderij met het nummer 7 erboven. Nadat je dat alsnog gedaan hebt, loop je terug naar de hal met de trappen en ga via het schilderij met het nummer 7 erboven terug naar de zijkamer.
Ga verderop het trappetje af waar Marcel op je staat te wachten.