All images are property of Warner Bros

Geschreven door Bert Jamin
Proef gespeeld en gecorrigeerd door Sjanne Peeters


Click op één van de links hieronder om meteen naar dat hoofdstuk te gaan

Intro

Zweinsteinexpres

Spreukuitdaging Carpe Retractum

Zweinstein - terrein

Verzorging van Fabeldieren

Gedaanteveranderingen

Spreukuitdaging Draconifors - Lapifors

Anti - Dementorlessen

Bibliotheek

Bezweringen

Spreukuitdaging Glacius

Tunnel naar het Krijsende Krot

Bescherm Sirius tegen de Dementors

Red Scheurbek

Laatste krachtmeting met Dementors

Laatste examendag

Carpe Retractum - examen

Draconifors - Lapifors examen

Glacius - examen

Laatste dag op Zweinstein

Printervriendelijke versie

Verzamelkaarten

Of click op de afbeelding onderaan deze pagina om naar het volgende hoofdstuk te gaan


© Juli 2004 Bert Jamin (www.gamesover.com)
Deze oplossing mag niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Niets uit deze oplossing mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar worden gemaakt, in enige vorm of op enige wijze, hetzij elektronisch, mechanisch, door middel van fotokopieën, opnamen, of op welke wijze ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van Bert Jamin. Deze oplossing mag worden geplaatst op home pages en op web sites, mits dit copyright daarbij onveranderd wordt opgenomen en niets in deze oplossing wordt veranderd. Neem voor meer informatie contact op met: gamesover@planet.nl. Voor de meest actuele oplossingen bezoek je natuurlijk altijd  www.gamesover.com.

Mocht je suggesties hebben om deze oplossing te verbeteren, stuur dan een e-mailtje naar gamesover@planet.nl.


Draconifors - Lapifors examen

 

Doe de Lapifors toverspreuk op het standbeeld van het konijn. Ga als konijntje rechtsaf. Graaf in het hoopje aarde. Vreet het gras voor het konijnenhol weg en ga er naar binnen. Volg het spoor van de Smekkies en het Pompoentaartje. Vreet het gras voor het volgende konijnenholletje weg. Ga naar links en loop naar het einde van het gangpad.

Graaf in het hoopje aarde. Loop terug naar het midden van het gangpad. Vreet het gras weg voor het volgende konijnenholletje. Loop over de heg en verzamel de Smekkies en één Pompoentaartje. Spring op het heggetje met de Ketelkoek. Spring op de heg met de drie Pompoentaartjes. Vreet het gras weg voor het konijnenholletje.

Ga het holletje in en volg weer het spoor van de Smekkies en het Pompoentaartje. Vreet weer het gras weg voor het holletje en ga linksaf. Graaf in het hoopje aarde. Je missie zit er nu weer even op en je gaat als Hermelien verder.

Ga naar links en doe de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel. Spring via die tegel omhoog. Loop in de richting van de ijzeren ketel. Versla de Bundimun met de Rictusempra toverspreuk en spring dan bovenop hem voor drie Pompoentaartjes. Doe de Depulso toverspreuk op de ijzeren ketel voor wat Smekkies.

Loop verder door en versla de volgende Bundimun met de Rictusempra toverspreuk. Spring weer bovenop hem voor drie Pompoentaartjes. Doe de Depulso toverspreuk op de ijzeren ketel voor nog wat Smekkies. Doe de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel en spring via die tegel omhoog. Loop verder en versla wederom de Bundimun met de Rictusempra toverspreuk en spring weer bovenop hem voor drie Pompoentaartjes. Loop naar de Sponcificeertegel en doe daar de Sponcifico toverspreuk op. Spring via die tegel omhoog voor het eerste Uitdagingsschild. Sla je spel op bij het Opslagboek.

Ga de kamer met de vier harnassen in. Doe snel de Depulso toverspreuk op alle vier de harnassen totdat die alle vier tegelijk even beneden blijven. Als beloning daarvoor krijg je vijf Pompoentaartjes en het tweede Uitdagingschild.

Doe de Alohomora toverspreuk op het slot aan de deur. Ga de geopende deur door. Kijk om je heen en je ziet weer zo'n Drakenbeeld hoog aan de muur, een vuurbol, twee Opslagboeken, vier luiken in de muur en vier platforms op de vloer. Als je op één van die platforms gaat staan, zie je dat één van de luiken in de muur even open gaat en dat daar een Depulsoteken achter verborgen zit.

Het enige nadeel is dat dat teken maar een paar tellen te zien is doordat het luikje weer dicht gaat. De bedoeling is dat je op een platform stapt, dan snel een klein stukje naar voren gaat en de Depulso toverspreuk op het Depulsoteken doet voordat het luikje weer dicht gaat. Als je snel genoeg bent, zie je dat het luikje dan weer dicht gaat maar dat er dan een afbeelding van een Schild op staat. Doe dat met alle vier de platforms en luiken.


Zo moet het eruit komen te zien

Hierdoor komt het standbeeld van het draakje omhoog. Als dat gelukt is, sla je je spel op bij één van de twee Opslagboeken. Zodra je een Opslagboek gebruikt hebt, verdwijnt die. Doe de Draconifors toverspreuk op het standbeeld van het draakje. Vlieg door de vuurbol heen en land op het platform van het Drakenbeeld voor een Ketelkoek. Spuw vuur in het bakje.

Draai je om en zie dat er in de muur tegenover je een ronde opening is opengegaan. Vlieg nog een keer door de vuurbol en vlieg door de ronde opening in de muur. Je ziet en hoort dat er nu een stopwatch gaat lopen. Elke keer als je door zo'n ronde opening vliegt, gaat de stopwatch opnieuw lopen. Als de stopwatch afgelopen is voordat je je missie volbracht hebt, dan verander je weer in Hermelien die verzucht: "Dat kan nog lastig worden". Nu is dat niet zo'n ramp want gelukkig kun je dan weer de Draconifors toverspreuk op het standbeeld van het draakje doen en gewoon verder gaan waar je gebleven was. Dus je hoeft dan gelukkig niet helemaal opnieuw te beginnen. En uhhh... dat je je missie in één keer binnen de daarvoor gestelde tijd volbrengt... is uitgesloten!

Loop onder het halve boogje door en vlieg door de ronde opening. Aan het einde van het gangpad ga je linksaf de tuin in. Als je op het gras loopt, vlieg je omhoog.


Hier vlieg je meteen omhoog

Land op het platform van het Drakenbeeld en spuw vuur in het bakje. Hierdoor gaat het rooster van de rechter nis in de muur bij Hermelien open met daarin een Uitdagingsschild en wat Smekkies.

Verzamel daarna alle Smekkies en Pompoentaartjes die op het dak liggen. Als de tijd is verstreken waardoor je weer in Hermelien verandert, pak je eerst het derde Uitdagingsschild en de Smekkies uit de geopende nis in de muur. Doe dan weer de Draconifors toverspreuk op het standbeeld van het draakje en ga weer verder waar je gebleven bent.

Loop zigzaggend door de tuin. Aan het einde vlieg je door de ronde opening in de muur voor een Pompoentaartje en het terugzetten van de stopwatch. Je bent nu in een kas met vier vaste tussenmuren. Vlieg over die tussenmuren heen en verzamel daarbij de vier Pompoentaartjes. Aan het einde vlieg je rechts door de ronde opening in de muur voor het terugzetten van de stopwatch.

Loop links onder het halve boogje door en ga ook onder het volgende halve boogje door. Je bent nu in een kas met drie bewegende tussenmuren. Vlieg daar tussendoor en verzamel onderweg de drie Pompoentaartjes. Aan het einde vlieg je door de ronde opening in de muur voor een Pompoentaartje en het terugzetten van de stopwatch.


Dat kan nog lastig worden

Je komt nu in een ronde kas met een ronddraaiende zwevende vloer. In die vloer zitten twee openingen waar je doorheen en omhoog kunt vliegen. Verzamel eerst alle Smekkies die onder de vloer zweven. Vlieg daarna door één van de openingen in de vloer omhoog. Verzamel weer eerst alle Smekkies die hier zweven en daarna de vijf Pompoentaartjes bij de vuurbol. Vlieg daarna door de vuurbol en vlieg door de ronde opening in de muur voor een Pompoentaartje en voor het terugzetten van de stopwatch.

Je bent nu in een ronde kas met twee van die zwevende ronddraaiende vloeren. Verzamel alle Smekkies en vlieg door de ronde opening in de muur naar de volgende kas. Land op het platform van het Drakenbeeld voor een Pompoentaartje en spuw vuur in het bakje. Hierdoor gaat het linker rooster voor de nis weg in de ruimte waar Hermelien staat. Zodra je weer verandert in Hermelien, pak je natuurlijk meteen dat vierde Uitdagingsschild en de Smekkies.

Vlieg door de opening van de bovenste ronddraaiende vloer en verzamel alle Smekkies. Vlieg door de opening van de onderste ronddraaiende vloer en verzamel de Smekkies en de vijf Pompoentaartjes. Vlieg door de ronde opening in de muur voor een Pompoentaartje en het terugzetten van de stopwatch.

Ga naar links en volg het spoor van Pompoentaartjes. Aan het einde ga je links en pak de Ketelkoek. Vlieg omhoog en ga rechts door de smalle opening. Vlieg naar rechts en verzamel onderweg de Pompoentaartjes die je tussen de heen en weer bewegende muren vindt.


Gewoon rustig je tijd ervoor nemen

Vlieg verder naar rechts door de smalle opening en bij het Pompoentaartje vlieg je naar links door de volgende heen en weer gaande muren. Vlieg door de opening met een Pompoentaartje waar je in de verte een Uitdagingsschild ziet. Vlieg via de Pompoentaartjes verder omhoog en vlieg door de vuurbol. Land op het platform van het Drakenbeeld en spuw vuur in het bakje.

Hierdoor gaat het middelste rooster bij Hermelien open. Ga die nis in en pak het vijfde Uitdagingsschild. Gefeliciteerd... je hebt zojuist voor 100% het examen Draconifors/Lapifor afgelegd! Ga de geopende deur door en kies voor Examen stoppen.

 

 

Klaar???