All images are property of Warner Bros

Geschreven door Bert Jamin
Proef gespeeld en gecorrigeerd door Sjanne Peeters


Click op één van de links hieronder om meteen naar dat hoofdstuk te gaan

Intro

Zweinsteinexpres

Spreukuitdaging Carpe Retractum

Zweinstein - terrein

Verzorging van Fabeldieren

Gedaanteveranderingen

Spreukuitdaging Draconifors - Lapifors

Anti - Dementorlessen

Bibliotheek

Bezweringen

Spreukuitdaging Glacius

Tunnel naar het Krijsende Krot

Bescherm Sirius tegen de Dementors

Red Scheurbek

Laatste krachtmeting met Dementors

Laatste examendag

Carpe Retractum - examen

Draconifors - Lapifors examen

Glacius - examen

Laatste dag op Zweinstein

Printervriendelijke versie

Verzamelkaarten

Of click op de afbeelding onderaan deze pagina om naar het volgende hoofdstuk te gaan


© Juli 2004 Bert Jamin (www.gamesover.com)
Deze oplossing mag niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Niets uit deze oplossing mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar worden gemaakt, in enige vorm of op enige wijze, hetzij elektronisch, mechanisch, door middel van fotokopieën, opnamen, of op welke wijze ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van Bert Jamin. Deze oplossing mag worden geplaatst op home pages en op web sites, mits dit copyright daarbij onveranderd wordt opgenomen en niets in deze oplossing wordt veranderd. Neem voor meer informatie contact op met: gamesover@planet.nl. Voor de meest actuele oplossingen bezoek je natuurlijk altijd  www.gamesover.com.

Mocht je suggesties hebben om deze oplossing te verbeteren, stuur dan een e-mailtje naar gamesover@planet.nl.


Laatste examendag

 

Voordat je naar het examen gaat, ga je eerst weer wat vliegoefeningen met Scheurbek doen. Ga via de voordeur van Zweinstein naar buiten. Loop op de binnenplaats voorbij het fontein en ga verderop de poort door. Loop voorbij de twee harnassen. Ga in de tuin de trappen af en verderop rechtdoor de poort door. Het vliegspel wordt automatisch geladen. Kies voor ronde 3 en click op Spelen. Dit keer moet je een score van 4000 halen! Als je je missie goed volbracht hebt, kies je voor stoppen. Op de vraag of je zeker weet dat je terug wilt naar het Zweinstein terrein kies je voor Ja. Je hebt nu als beloning de Zwerkbalkaart # 3 Har Bieter (1312-1357) - Enige scheidsrechter die ooit is overleden tijdens een Zwerkbalwedstrijd. Degene die de spreuk had uitgesproken is nooit gepakt, maar men vermoedt dat het iemand uit het publiek was.

Loop de tuin door, ga de trap op en de poort door. Loop de houten brug over en ga de binnenplaats van Zweinstein weer op. Ga meteen naar het medestudentje dat rechts bij de muur staat. Spreek hem of haar aan en koop de volgende Verzamelkaarten van hem of haar (dat doe je door steeds als je een kaart gekocht hebt een stapje naar achteren te doen en hem of haar dan steeds weer aan te spreken):

Beroemde Heksenkaart # 12 Cliodina (Middeleeuwen, geen data bekend) - Ierse druïde die de eigenschappen van Maandauw ontdekte.

Beroemde Tovenaarskaart # 3 Crispijn Kronk (1792-1872) - Werd naar Azkaban gestuurd omdat hij sfinxen in zijn achtertuin hield, ondanks herhaalde waarschuwingen.

Beroemde Heksenkaart # 7 Dirkje Zeergeliefd (1812-1904) - Oprichtster van de Vereniging voor Depressieve Heksen.

Beroemde Heksenkaart # 2 Dymphna Voorburg (1612-1698) - Werd ooit tijdens een vakantie ontvoerd door Aardmannetjes en was daar de rest van haar leven doodsbang voor. Wist het Ministerie van Toverkunst niet te overtuigen om alle Aardmannetjes rustig te laten inslapen.

Beroemde Tovenaarskaart # 4 Edgar Struiker (1703-1798) - Uitvinder van de Gluiposcoop.

Beroemde Heksenkaart # 8 Elfrida Grons (1612-1687) - Hoofd van de Tovenaarsraad.

Beroemde Tovenaarskaart # 2 Alfred de AltijdKwade (Middeleeuwen, geen data bekend) - Beroemd om zijn lange tenen en het vervloeken van onschuldige voorbijgangers. Overleden in de gevangenis.

Beroemde Tovenaarskaart # 8 Arend Piek (1677-1761) - Beroemd doder van de Zeeslang van Cromer.

Beroemde Heksenkaart # 10 Ignatia Wildsmid (1227-1320) - de heks die Brandstof uitvond.

Beroemde Heksenkaart # 5 Carolien Lindenberg (1915-heden) - Vloog als eerste op een bezemsteel over de Atlantische Oceaan.

Beroemde Heksenkaart # 14 Morgan le Fay (Middeleeuwen, geen data bekend) - Halfzuster van Koning Arthur - Duister tovenares en vijand van Merlijn.

Beroemde Tovenaarskaart # 11 Holisto Heiligman (1560-1659) - Beroemd tovergenezer. Oprichter van het St. Holisto's Hospitaal voor Magische Ziektes en Zwaktes.

Beroemde Tovenaarskaart # 6 Norbert Plonk (1888-1957) - Stierf toen hij probeerde een Dreuzelkind te redden van een op hol geslagen Mantichora. Werd postuum onderscheiden met de Orde van Merlijn, Eerste Klas.

Beroemde Tovenaarskaart # 5 Oswald Straling (1850-1932) - Voorvechter van Koboldrechten.

Je hebt niet genoeg Pompoentaartjes om nog meer Verzamelkaarten van hem of haar te kopen. Ga nu door de voordeur van Zweinstein naar binnen. Ga de zijkamer rechts beneden aan de trap in. Ga meteen rechtsaf door het Schilderij met het nummer 7 erboven. Je belandt hierdoor op de zevende verdieping. Ga rechts de ruimte in en ga via het Schilderij met de dame in wit naar het winkeltje van George en Fred.

Koop het Portetwachtwoord van Hesper Sterkum en het Portretwachtwoord van Leopoldina Smetwyck. Het laatste Portretwachtwoord van Brenda Wendekind dat links op het kartonnen pakje ligt, kost 30 Ketelkoeken en je hebt er nu nog maar 21, dus te weinig. Verlaat het winkeltje en volg de rode loper naar rechts. Ga links via het trappetje voorbij het schilderij met de dame in wit.

Loop rechtdoor de volgende kamer in. Ga voor het Portret van Leopoldina Smetwyck staan. Harry spreekt dan het wachtwoord Polyglot uit en het portret gaat omhoog.


Het portret van Leopoldina Smetwyck

Ga de ruimte achter het portret in. Volg het spoor van Smekkies met aan het einde een Ketelkoek. Versla de Aardmannetjes met de Rictusempra toverspreuk. Hierdoor komt er een Sponcificeertegel vrij en hoog aan de muur rolt er een wandtapijt op waardoor er een hele hoop Smekkies op de vloer vallen.

En boven de Sponcificeertegel verschijnt er een boog met Smekkies. Doe de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel en spring via de tegel omhoog. Hierdoor beland je in de ruimte achter het wandtapijt. Doe de Depulso toverspreuk op het Depulsoteken aan de wand. Draai je om en spring naar beneden. Verzamel de Smekkies en pak in de geopende ruimte één van de drie Chocokikkers. Doe met z'n drieën de Alohomora toverspreuk op de kist voor een hele lading Smekkies, Pompoentaartjes en Ketelkoeken.

Ga die ruimte uit en versla de Monsterlijke Monster Boeken met de Depulso toverspreuk. Ga terug de vorige ruimte in en pak de twee overgebleven Chocokikkers. Ga die ruimte uit en volg het spoor van Smekkies naar de kist die verderop links staat. Doe met z'n drieën de Alohomora toverspreuk op de kist voor weer een hele lading Smekkies, Pompoentaartjes en Ketelkoeken. Bovendien komt daaruit ook nog de Beestenkaart # 1 Alf - Komt alleen in Engeland en Ierland voor. De Alf heeft een flauw gevoel voor humor en vindt het grappig om mensen die niet opletten een dauw te geven of te laten struikelen.

Verlaat die ruimte via de deuropening aan de linkerkant. Ga terug naar het winkeltje van George en Fred en koop het laatste Portretwachtwoord van Brenda Wendekind. Verlaat het winkeltje en ga naar de hal met de trappen. Ga één trap af naar de zesde verdieping en ga rechts de ruimte in. Ga voor het portret van Brenda Wendekind staan. Als Harry daarvoor staat, spreekt hij het Portretwachtwoord Paardebit uit en gaat het portret omhoog.


Het portret van Brenda Wendekind

Ga die ruimte achter het portret in. Loop door tot in de kamer met het Perzische vloerkleed. Doe de Alohomora toverspreuk op de rechter boekenkast. Hierdoor schuift de boekenkast naar achteren. Ga die ruimte in. Doe de Depulso toverspreuk op het Depulsoteken aan de wand, waardoor er in de kamer een Sponcificeertegel vrijkomt. Doe de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel en spring via die tegel omhoog.

Doe de Depulso toverspreuk op het harnas voor een lading Pompoentaartjes. Doe de Alohomora toverspreuk op het wandtapijt waardoor dit oprolt. Ga de verborgen ruimte achter het wandtapijt in en doe de Depulso toverspreuk op het harnas voor Smekkies en Pompoentaartjes. Doe de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel en spring via die tegel omhoog. Doe de Depulso toverspreuk op het harnas voor wat Ketelkoeken. Doe de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel en spring via die tegel omhoog.

Loop het volgende kleine kamertje in en doe de Depulso toverspreuk op het harnas hoog boven je voor een karrenvracht aan Smekkies, Pompoentaartjes en Ketelkoeken. Doe de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel en spring via die tegel omhoog. Kijk omhoog en je ziet hoog boven je drie harnassen staan. Doe de Depulso toverspreuk op elk van de drie de harnassen voor nog drie karrenvrachten aan Smekkies, Pompoentaartjes en Ketelkoeken.


Depulso op elk van de drie harnassen...


...levert aardig wat op!

Loop verder door en doe de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel en spring via die tegel omhoog. Doe de Alohomora toverspreuk op het houten kastje. Daar komt een Verzamelkaart uit maar ook een hoop Monsterlijke Monster Boeken. Versla eerst alle Monsterlijke Monster Boeken met de Depulso toverspreuk. Hierdoor komt er nog een hele karrenvracht aan Smekkies en Pompoentaartjes uit het kastje. Verzamel die en pak de Beestenkaart # 8 Eenhoorn - De Eenhoorn is schuw en mijdt contact met mensen. Hij laat zich eerder benaderen door een heks dan door een tovenaar en slaat op de vlucht voor toverspreuken. Zijn bloed heeft sterke magische eigenschappen.

Ga terug naar de hal met de trappen. Ga naar de tweede verdieping. Je herkent die aan het Schilderij met de 2 erboven naast de ingang naar de volgende ruimte. Ga rechts die ruimte in. Ga over de rode loper linksaf en ga voor het portret van Hesper Sterkum staan. Als Harry daarvoor staat, spreekt hij het Portretwachtwoord Maankriebel uit en gaat het portret omhoog.


Het portret van Hesper Sterkum

Ga die ruimte achter het portret in. Doe de Depulso toverspreuk op de harnassen voor Smekkies. Ook komt er hierdoor een Sponcificeertegel vrij. Doe de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel en spring via die tegel omhoog. Doe de Depulso toverspreuk op het Depulsoteken aan de wand. Hierdoor gaan er twee nissen open met in ieder een kist. Maar... behalve een kist komen er uit alle twee de nissen twee Alfjes. Versla die alle vier met hun eigen Knalbonbons,. Doe de Alohomora toverspreuk op alle twee de kisten voor Smekkies en Pompoentaartjes.

Doe de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel en spring via die tegel omhoog. Jaag alle twee de Vuurkrabben hun holletje in. Raap de Chocokikker op. Doe de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel en spring via die tegel omhoog waarbij je onderweg een aantal Ketelkoeken vergaart. En bovenop het platform pak je de laatste Beestenkaart # 5 Kabouter - Een echte tuinplaag. De kabouter ligt op de loer in zijn hol in de grond en probeert nietsvermoedende voorbijgangers te laten struikelen. Kunnen uit de tuin verwijderd worden door ze boven het hoofd te zwaaien en over de tuinmuur te gooien.

Spring naar beneden en ga weer naar de hal met de trappen. Ga nu één trap op naar de derde verdieping. Ga links de ruimte met het trappetje naar boven in. Loop het trappetje op en je arriveert in het leslokaal voor het Carpe Retractum examen.

 

Klaar???