|
|
Click op één van de links hieronder om meteen naar dat hoofdstuk te gaan
Spreukuitdaging Carpe Retractum
Spreukuitdaging Draconifors - Lapifors
Tunnel naar het Krijsende Krot
Bescherm Sirius tegen de Dementors
Laatste krachtmeting met Dementors
Of click op de afbeelding onderaan deze pagina om naar het volgende hoofdstuk te gaan
© Juli 2004 Bert Jamin (www.gamesover.com)
Deze oplossing mag niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Niets uit
deze oplossing mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd
gegevensbestand, of openbaar worden gemaakt, in enige vorm of op enige wijze,
hetzij elektronisch, mechanisch, door middel van fotokopieën, opnamen, of op
welke wijze ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van Bert Jamin.
Deze oplossing mag worden geplaatst op home pages en op web sites, mits dit
copyright daarbij onveranderd wordt opgenomen en niets in deze oplossing wordt
veranderd. Neem voor meer informatie contact op met: gamesover@planet.nl.
Voor de meest actuele oplossingen bezoek je natuurlijk altijd www.gamesover.com.
Mocht je suggesties hebben om deze oplossing te verbeteren, stuur dan een e-mailtje naar gamesover@planet.nl.
Tunnel naar het Krijsende Krot
Ga de trap naar beneden af en loop de gang in. Doe de Depulso toverspreuk op de schedel voor een aantal Smekkies. Loop verder en versla met z'n tweetjes het Betoverde Geraamte met de Rictusempra toverspreuk. Loop nog verder en doe met z'n tweetjes de Depulso toverspreuk op de ijzeren ketel links in de nis voor wat Smekkies.
Draai je om en loop de nis in aan de overkant. Kijk omhoog en links bovenop een richel zie je een schedel liggen. Ik geef toe... het is een beetje moeilijk te zien! Doe daar de Depulso toverspreuk op. Dat is goed voor een Ketelkoek en... is meteen je eerste geheim!

De wel heel goed verborgen schedel...
Loop verder en ga het trappetje af. Doe de Depulso toverspreuk op de schedel rechts van je voor nog wat Smekkies. Loop nog wat verder en doe snel met z'n tweetjes de Rictusempra toverspreuk op de twee Betoverde Geraamtes. Links in de nis in de muur doe je de Depulso toverspreuk op de schedel. Hierdoor schuift er een verborgen wand opzij. Ga die tweede geheime ruimte in.
Neem een aanloop en spring over de kloof in de vloer. Doe de Alohomora toverspreuk op de linker kist voor wat Smekkies en op de rechter kist voor een Ketelkoek. Spring terug over de kloof en loop terug naar Hermelien. Recht tegenover de uitgang van de geheime ruimte zie je in de nis in de muur een ijzeren ketel staan. Doe de Depulso toverspreuk op die ketel voor twee Pompoentaartjes. Ga linksaf en loop naar het hek met de twee hangsloten. Doe daar samen de Alohomora toverspreuk op. Raap de twee Chocokikkers en de Smekkies op. Sla je spel op bij het Opslagboek.
Ga verder naar beneden totdat je in een ruimte bent met links een afgesloten houten kist en rechts een stenen blok met een dubbel Depulsoteken. Doe samen de Alohomora toverspreuk op de houten kist voor wat Smekkies. Doe ook samen de Depulso toverspreuk op het dubbele Depulsoteken. Hierdoor schuift het stenen blok naar achteren en komen er weer twee van de Betoverde Geraamtes tot leven. Versla die weer snel met z'n tweetjes met de Rictusempra toverspreuk.
Klim via de stenen blokken omhoog. Raap de Smekkies op en doe de Alohomora toverspreuk op de kist rechts. Dat levert een Chocokikker en wat Pompoentaartjes op. Ga links het trappetje op. Doe samen de Alohomora toverspreuk op het hangslot aan de deur. Ga de deur door en versla de Vuursalamander met de Glacius toverspreuk en de Rictusempra toverspreuk en doof daarna het vuurtje met de Glacius toverspreuk.
Links in die ruimte gaat er nu een hek open en komen er nog twee Vuursalamanders vrij. Ook die versla je allebei snel met de Glacius toverspreuk en de Rictusempra toverspreuk en daarna doof je alle twee de vuurtjes met de Glacius toverspreuk. En nu dacht je natuurlijk dat je het gehad hebt. Nou nee dus... want nu moet je ook eerst nog even afrekenen met de vier Betoverde Geraamtes.
Als je die verslagen hebt, gaat er een verborgen nis in de muur open. Ga die derde geheime ruimte in en doe de Alohomora toverspreuk op de linker kist voor wat Smekkies en op de rechter kist voor een Ketelkoek. Ga die nis uit en ga links door de geopende deur. Sla je spel op bij het Opslagboek.
Doe met zijn tweetjes de Alohomora toverspreuk op het dubbele hangslot. Ga naar binnen en pak de Chocokikker die iets verderop ligt. Helaas blijkt er zich onder die Chocokikker een valluik te bevinden. Dat klapt open en Harry dondert pardoes naar beneden. Helaas ziet hij geen enkele mogelijkheid om weer terug naar boven te klimmen. Ze besluiten allebei om een uitweg te vinden en gaan zo ieder hun eigen weg.
Je gaat nu eerst verder als Hermelien. Ga de deur door en raap het Pompoentaartje op. Zou Hermelien soms aan de lijn doen? Want gelukkig blijft het valluik nu gesloten! Je komt nu in een grote zaal met verderop een volgende doorgang en alleen een hele diepe ruimte onder je. Je moet toch op de een of andere manier aan de overkant zien te geraken.
Kijk om je heen en je ziet vlak boven de doorgang verderop zo'n Drakenbeeld hangen met een bakje in zijn bek en rechts boven aan de muur zie je er nog eentje hangen. Rechts van je zie je het standbeeld van een draakje staan. Doe daar de Draconifors toverspreuk op. Vlieg door de vuurbal heen en vlieg naar het platform boven de doorgang. Land daarop en spuug het vuur in het bakje. Hierdoor gaat het hek bij de doorgang open.
Vlieg nogmaals door de vuurbal heen en land op het platform rechts bovenaan de muur. Spuug ook hier het vuur in het bakje. Hierdoor komen er een aantal platforms uit het water omhoog en kun je naar de volgende doorgang springen. Maar dat doen we nu nog niet! In plaats daarvan doe je nogmaals de Draconifors toverspreuk op het standbeeld van het draakje.
Vlieg nogmaals door de vuurbal heen en vlieg meteen naar links en land ook daar op het platform hoog in de lucht. Spuug het vuur in het bakje en je ziet dat er vlak beneden je een soort traliewerk opzij schuift. Stap op die richel onder je en je ziet door de gleuf in de muur al wat Smekkies. Ga door die gleuf de vierde geheime ruimte in.

De gleuf naar nog meer goodies...
Je ziet dan dat er drie ringen met Smekkies in de lucht zweven. Ga al die Smekkies verzamelen en begin met de onderste ring. Doe daarna hetzelfde met de middelste en met de bovenste ring. Helemaal bovenaan pak je ook nog een Ketelkoek. Vlieg daarna terug naar de verlichte gleuf in de muur en vlieg terug naar Hermelien of druk op Enter om weer als Hermelien verder te gaan.
Spring nu via de platformen naar de overkant. Helaas wordt je weg nu helemaal versperd en kun je geen kant meer op. Je gaat daarom verder als Harry. Nu maar hopen dat het hem wel lukt om een uitweg te vinden.
Raap de Chocokikker op. Ga verder door het poortje en doe links de Alohomora toverspreuk op de kist voor nog meer Smekkies. Ga rechts voorbij het Opslagboek. Doe de Depulso toverspreuk op de schedel rechts op de grond voor nog meer Pompoentaartjes. Sla nu je spel op bij het Opslagboek.
Doe de Glacius toverspreuk op het fontein om het water te bevriezen. Ga de ijsbaan op en verzamel onderweg alle Smekkies. Na een kort tochtje doe je in de volgende ruimte de Alohomora toverspreuk op de kist voor wat Pompoentaartjes. Doe de Sponcifico toverspreuk op de Sponcificeertegel en spring via die tegel omhoog. Verzamel op de richel rechts van je de Smekkies en het Pompoentaartje.
Loop terug naar de Sponcificeertegel en doe daar de Sponcifico toverspreuk op en spring via die tegel verder omhoog. Doe de Depulso toverspreuk op alle twee de schedels tegenover je aan de muur. Hierdoor gaat er een verborgen ruimte tussen die twee schedels open. Loop over de richel naar die vijfde en laatste geheime ruimte en ga er naar binnen. Doe de Alohomora toverspreuk op de kist voor drie Ketelkoeken. Loop terug naar de Sponcificeertegel en doe daar de Sponcifico toverspreuk op. Spring via die tegel nog verder omhoog. Loop over de richel voor nog wat Smekkies en een Pompoentaartje. Sla het spel op bij het Opslagboek.
Doe de Depulso toverspreuk op de schedel voor wat Smekkies. Ga de trap op en doe de Alohomora toverspreuk op de kist voor nog meer Smekkies. Doe links de Depulso toverspreuk op het teken aan de wand. Hierdoor verschuift er een gedeelte van de wand en word je weer verenigd met Hermelien. Je hoort nog net het afgrijselijke geschreeuw van Ron. Je moet hoe dan ook Ron zien te helpen!
Doe samen de Alohomora toverspreuk op de hangsloten aan de deur. Ga de geopende deur door. Loop door tot in de blauw verlichte ruimte. Versla weer met z'n tweetjes de twee Betoverde Geraamtes met de Rictusempra toverspreuk. Loop de gang verder door en ga voorbij de ijzeren ketel. Versla ook hier de twee Betoverde Geraamtes en loop terug naar de ijzeren ketel. Doe daar met z'n tweetje de Depulso toverspreuk op voor twee Pompoentaartjes.
Draai naar rechts en loop een klein stukje door. Doe de Depulso toverspreuk op de schedel in de nis voor nog meer Smekkies. Ga verderop het trappetje af. Doe met zijn tweeën de Alohomora toverspreuk op de kist aan de rechterkant voor twee Chocokikkers en vier Pompoentaartjes. Sla je spel op bij het Opslagboek.
Ga verderop door de deuropening. Je komt nu in een grote ruimte. Als je die ruimte onderzoekt, zie je her en der geraamtes op de vloer liggen. Verder zie je drie grote verplaatsbare stenen trappen staan. Links vind je de laagste trappen, in het midden de aller hoogste en rechts de één na hoogste. De bedoeling is dat je die straks in de juiste volgorde gaat verplaatsen. Denk erom... als je er eentje niet in de juiste volgorde verplaatst, dan kun je de andere trappen niet meer verplaatsen en houdt het gewoon op!!!
Doe eerst de Alohomora toverspreuk op de kist rechts in die ruimte voor wat Pompoentaartjes. Versla de twee Betoverde Geraamtes naast de kist met de Rictusempra toverspreuk. En dan is het nu tijd om de trappen te gaan verplaatsen. Loop naar de middelste verplaatsbare trap en doe met z'n tweetjes de Depulso toverspreuk op het dubbele Depulsoteken. Hierdoor schuift die trap helemaal tegen de muur aan de overkant.

Eerst de trap vlakbij de ingang...
Loop naar de rechter verplaatsbare trap en doe met z'n tweetjes de Depulso toverspreuk op het dubbele Depulsoteken aan de zijkant.

...dan de trap
rechts...
Loop na naar die verplaatste trap en doe de Depulso toverspreuk op het dubbele Depulsoteken aan de voorkant. Hierdoor schuift die trap tegen de trap aan die je eerder hebt verplaatst.

...dan de zojuist
verplaatste trap...
Loop naar de linker verplaatsbare trap en doe met z'n tweetjes de Depulso toverspreuk op het dubbele Depulsoteken aan de zijkant. Hierdoor schuift die trap tegen de andere twee trappen aan die je zojuist verplaatst hebt.

...en als laatste de linker trap.
En dat niet alleen... tot overmaat van ramp komen alle geraamtes die her en der op de vloer liggen tot leven! Versla die allemaal met z'n tweetjes met de Rictusempra toverspreuk. Dit kun je het beste doen door in beweging te blijven, waardoor je alle rondvliegende botten zoveel mogelijk ontwijkt, en snel de dubbele Rictusempra toverspreuk over elk bewegende geraamte uit te spreken.
Als je alle Betoverde Geraamtes hebt verslagen, loop je naar de linkerkant van die ruimte. Daar staat nog een koffer met twee hangsloten. Doe daar de Alohomora toverspreuk op voor nog meer Smekkies. Ga daarna de trap op en verzamel je de Smekkies en de Beroemde Heksenkaart # 9 Sacharissa Trekhout (1874-1966) - Pionier op het gebied van Schoonheidsdrankjes. Ontdekte het positieve effect van Fisteldistelpus op puistjes.